thinner metis notch
This commit is contained in:
parent
4c369d7a32
commit
c9b6e0b0e1
|
@ -27,7 +27,7 @@ fn ring_density(radius: f32) -> f32 {
|
||||||
let thebe_inner: f32 = 129.0;
|
let thebe_inner: f32 = 129.0;
|
||||||
let thebe_outer: f32 = 229.0;
|
let thebe_outer: f32 = 229.0;
|
||||||
let metis_notch_center: f32 = 128.0;
|
let metis_notch_center: f32 = 128.0;
|
||||||
let metis_notch_width: f32 = 0.6;
|
let metis_notch_width: f32 = 0.1;
|
||||||
|
|
||||||
let halo_brightness: f32 = 0.75;
|
let halo_brightness: f32 = 0.75;
|
||||||
let main_brightness: f32 = 1.0;
|
let main_brightness: f32 = 1.0;
|
||||||
|
@ -41,7 +41,7 @@ fn ring_density(radius: f32) -> f32 {
|
||||||
} else if (radius >= main_inner && radius <= main_outer) {
|
} else if (radius >= main_inner && radius <= main_outer) {
|
||||||
var metis_notch_effect: f32 = 1.0;
|
var metis_notch_effect: f32 = 1.0;
|
||||||
if (radius > metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5 && radius < metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5) {
|
if (radius > metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5 && radius < metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5) {
|
||||||
metis_notch_effect = 0.5 * (1.0 - smooth_edge(metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5, metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5, radius));
|
metis_notch_effect = 0.8 * (1.0 - smooth_edge(metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5, metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5, radius));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
density = main_brightness * metis_notch_effect * smooth_edge(main_inner, main_outer, radius);
|
density = main_brightness * metis_notch_effect * smooth_edge(main_inner, main_outer, radius);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
|
@ -75,7 +75,7 @@ pub fn ring_density(radius: f32) -> f32 {
|
||||||
let thebe_inner: f32 = 129.0;
|
let thebe_inner: f32 = 129.0;
|
||||||
let thebe_outer: f32 = 229.0;
|
let thebe_outer: f32 = 229.0;
|
||||||
let metis_notch_center: f32 = 128.0;
|
let metis_notch_center: f32 = 128.0;
|
||||||
let metis_notch_width: f32 = 0.6;
|
let metis_notch_width: f32 = 0.1;
|
||||||
|
|
||||||
let halo_brightness: f32 = 0.75;
|
let halo_brightness: f32 = 0.75;
|
||||||
let main_brightness: f32 = 1.0;
|
let main_brightness: f32 = 1.0;
|
||||||
|
@ -89,7 +89,7 @@ pub fn ring_density(radius: f32) -> f32 {
|
||||||
} else if radius >= main_inner && radius <= main_outer {
|
} else if radius >= main_inner && radius <= main_outer {
|
||||||
let mut metis_notch_effect: f32 = 1.0;
|
let mut metis_notch_effect: f32 = 1.0;
|
||||||
if radius > metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5 && radius < metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5 {
|
if radius > metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5 && radius < metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5 {
|
||||||
metis_notch_effect = 0.5 * (1.0 - smooth_edge(metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5, metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5, radius));
|
metis_notch_effect = 0.8 * (1.0 - smooth_edge(metis_notch_center - metis_notch_width * 0.5, metis_notch_center + metis_notch_width * 0.5, radius));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
density = main_brightness * metis_notch_effect * smooth_edge(main_inner, main_outer, radius);
|
density = main_brightness * metis_notch_effect * smooth_edge(main_inner, main_outer, radius);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue