parent
503905c628
commit
db89fc0304
|
@ -995,6 +995,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -46,3 +46,4 @@ void menu_game() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GAME_MENU
|
#endif // HAS_GAME_MENU
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -136,6 +136,16 @@ void menu_led();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#if HAS_GAME_MENU
|
||||||
|
void menu_game();
|
||||||
|
#elif ENABLED(MARLIN_BRICKOUT)
|
||||||
|
void lcd_goto_brickout();
|
||||||
|
#elif ENABLED(MARLIN_INVADERS)
|
||||||
|
void lcd_goto_invaders();
|
||||||
|
#elif ENABLED(MARLIN_SNAKE)
|
||||||
|
void lcd_goto_snake();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
void menu_main() {
|
void menu_main() {
|
||||||
START_MENU();
|
START_MENU();
|
||||||
MENU_BACK(MSG_WATCH);
|
MENU_BACK(MSG_WATCH);
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -1001,6 +1001,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -1002,6 +1002,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -993,6 +993,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -1001,6 +1001,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -1001,6 +1001,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -998,6 +998,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -994,6 +994,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -1010,6 +1010,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -995,6 +995,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -996,6 +996,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -997,6 +997,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
|
@ -998,6 +998,11 @@
|
||||||
//#define MARLIN_INVADERS
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
//#define MARLIN_SNAKE
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
|
// Frivolous Game Options
|
||||||
|
//#define MARLIN_BRICKOUT
|
||||||
|
//#define MARLIN_INVADERS
|
||||||
|
//#define MARLIN_SNAKE
|
||||||
|
|
||||||
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
#endif // HAS_GRAPHICAL_LCD
|
||||||
|
|
||||||
// @section safety
|
// @section safety
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue